Saturday, August 16, 2008

Murilo = Faramir

Já que o assunto do momento é a Olimpíada em Pequim: Já reparastes que o Murilo, da seleção brasileira de vôlei, é muito parecido com o Faramir da triologia “O Senhor dos Anéis”? Não?

Então, olha:

Murilo/Faramir

No mínimo BEM PARECIDOS eles são…
 

Posted by Gui Vivian at 14:56:38 | Permalink | Comments (3)

Thursday, July 31, 2008

Demotivation Posters

Só pra desempoeirar um pouco esse blog. :P

“Porque talvez ela posa querer ouvir sobre teu Paladino de 12º nível”
Posted by juan aka suddendevice at 23:20:32 | Permalink | Comments (3)

Sunday, June 1, 2008

Capitão Nascimento para Magic The Gathering

Mais uma carta overpower pra aliar ao seu deck!

Agora podes ir jogar na favela, sem problemas!

Posted by Gui Vivian at 23:05:05 | Permalink | No Comments »

Sunday, May 11, 2008

Wikiwaste

Wikiwaste.
Pra quem quer conhecer o o lado “brain-mode off” do time do RPG no Findi.
Em breve mais gente do grupo vai entrar e o teor de Inewtilidade tende só a piorar.
Posted by juan aka suddendevice at 22:57:58 | Permalink | No Comments »

Sunday, May 4, 2008

Teu Nome, Versão Hobbit

Descubra seu nome, versão Hobbit:

http://www.chriswetherell.com/hobbit/

Posted by Gui Vivian at 19:18:27 | Permalink | No Comments »

Wednesday, April 16, 2008

Dados: Positivos, Negativos ou Coincidência?

Pode ser por falta de sorte, pensamento negativo, ou por simples coincidência mesmo, tem dados que insistem em cair sempre nos números baixos. Se fossem dados normais, óbvio que seria obra do acaso mas, estamos falando aqui do D20, sim ele mesmo, o dado mais usado no sistema Dungeons & Dragons.

Na nossa mesa de RPG, existem jogadores que tremem a cada vez que nescessitam rolar seus dados para uma ação decisiva, exemplo: “Tu estás em uma ponte sobre um rio de lava, faça um teste de equilíbrio”. Bah o desespero é tamanho que só passa alguns minutos depois de, graças aos seus bônus em perícias(e não ao número dos dados) obterem êxito na jogada.
Um deles é o Bruno, com seus dados verdes atransparentados, é impressionante o azar dele com seu D20. O outro é o Renato, salvo algumas vezes que obtem sucessos críticos por mais de uma vez seguida, o resto é tudo número ridículo.

Talvez os culpados por tanto azar fossem os jogadores mas, não é isso, todas as vezes que alguem, seja por falta de dados no momento(“esqueci em casa”), ou por simplesmente pegá-los em vez dos seus próprios, os joga, resultam em números baixos ou muitas vezes em ERROS CRÍTICOS. Poucas vezes até hoje eu vi aqueles dados mostrarem números altos mais de uma vez seguida.

Na última sessão ficou claro que há uma maldição nos pobres dados de vinte lados de ambos. Bom, o Joci há algumas sessões está sem o seu D20 pois, o Rafael o levou por engano já que são da mesma cor que os dele, botou todos num pacotinho e foi embora, por causa de seu trabalho não poderá vir durante o mês de abril inteiro, já fazem algumas sessões que o Joci vem jogando com dados emprestados, hora por um hora por outro. Em certo momento quando era necessário que fizesse um teste, rolou o D20 do Bruno e adivinhem? ERRO CRÍTICO!!!!! Pouco tempo depois, em outro teste recusou-se a usar os dados verdes e rolou o D20 do Renato… 1, outro ERRO CRÍTICO. - Há que saco, essas merda de dado de vocês - Disse ele puto da cara.
Apartir dai ele começou a jogar só com o MEU D20 o que é uma droga pra quem está mestrando, como é o meu caso, emprestar dados… AFF!!!!!

Comigo acontece o contrário, meus humildes dados azuis atransparentados quase sempre, resultam em números altos, para desespero dos jogadores, já que estou mestrando no momento.

Quem sabe seja por atração negativa ou positiva que eles funcionem?
Será que amaldiçoaram meus dados?
Quem sabe eles tenham haver com a “Lei da Atração”?
Quem sabe eles tenham boa e má fase?
Quem sabe é o espírito dos jogadores no momento de jogá-los que decide isso?
Quem sabe alguns dados tenham vida própria?
Quem sabe eles tenham ligação com forças de outro mundo?
Ou quem sabe seja só coincidência mesmo?
A resposta? NUNCA saberemos…

De qualquer forma, RPG é um jogo onde não basta ser bom jogador, é importante ter sorte nos dados e não adianta tu levar os teus para um macumbeiro, ou para padre benzê-los, nem comprar novos dados. a cada rolagem que tiveres que fazer, o destino se encarregará de decidir se tu estás com sorte ou azar. Então continuem jogando e boa sorte com seu D20!

Posted by Gui Vivian at 22:13:47 | Permalink | Comments (1) »

Saturday, April 12, 2008

Recesso RPGístico

Ocorreram uns contratempos que impossibilitam nosso RPG no Findi, além do afastamento temporário do Rafael aka Miúdo, em função do “paradão” na Braskem: Uma espécie de revisão, manutenção e reforma daqueles aparatos gigantes que fracionam derivados de petróleo e seus dispositivos de monitoramento.
Espero que ele não faça um novo desastre como o de Chernobyl por aqui :P

Bom do RPG é que, não só o fato de tu entrares em um mundo à parte da nossa realidade -o “direito à fuga da realidade”, ferrenhamente defendida pelo Huxley- de conhecer lugares novos (!) e situações completamente inusitadas, mas de reunir com pessoas não-normais e discutir sobre uma gama tão impossivelmente abrangente de assuntos que às vezes assusta.
Este jogo te permite fazer uma projeção da sua realidade, da sua personalidade, de externar grandes traumas e lacunas, e de ser fisicamente, mentalmente e espiritualmente o que sempre esteve dentro de si. E isso não é bom nem ruim, é algo exclusivo obtido num “jogo de teatro”: Faça terapia e use medicamentos numa entrevista conduzida por um bom psiquiatra e talvez consiga algo parecido.
Mas, o grupo é formado de pessoas, cada um com seu cotidiano, conflitos e superações a realizar no mundo lá fora, que às vezes prejudicam o comparecimento ou sua abstração na mesa.
Ocorreram mudanças, novos membros estrelando como “participações especiais”, afastamentos do grupo, mas não por muito tempo: Todos voltam, e são bem recebidos. Sempre há o que lembrar, e apesar algumas de passagens desagradáveis dentro do jogo ou fora, os bons feitos do grupo prevalecem.
Gabar-se dos feitos e louros de campanhas dificílimas, situações terminais magistralmente (ou fortuitamente) superadas, de contar como foi a semana, a rotina, se unir para falar mal de algo, ou de dividir-nos em discussões calorosas.
Não é só o RPG que une os grupos pelo mundo durante esses mais de 30 anos de campanhas.
Para reunir pessoas, às vezes basta uma cerveja gelada numa mesa e uns copos, um balde de pipoca e um filme bom, música para gostos em comum, sol para os camarões e lua para os vampiros.
Para nós, uma Mitologia Tolkeniana, dados estranhos de muitos lados e criatividade são apenas o começo de um universo a ser descoberto.

Posted by juan aka suddendevice at 16:31:47 | Permalink | Comments (6)

Thursday, March 6, 2008

Morreu Gary Gygax, um dos criadores do RPG ‘Dungeons & Dragons’

Gary Gygax, um dos autores de “Dungeons & Dragons”, que deu início à febre mundial do RPG (RolePlayGame), morreu nesta terça-feira em casa, aos 69 anos, informou sua mulher.

Gary Gygax lutava há muito tempo contra um aneurisma cardíaco incurável, disse Gail Gygax.

Em 1974, Gary Gygax e Dave Arneson lançaram a primeira edição de “Dungeons & Dragons”. Em poucos anos, o jogo se tornou um fenômeno cultural mundial e chegou a inspirar um desenho animado e filmes.

O jogo apela para a imaginação dos participantes, permitindo a eles inventar personagens mágicos, fantásticos ou heróicos e os torna protagonistas de inúmeras aventuras com a ajuda de um simples tabuleiro quadriculado, um bloco de notas e diferentes dados.

Inspirando-se nos “kriegspiele”, ou jogos de guerra usados por militares para testar diferentes cenários antes de uma campanha, Gygax e Arneson popularizaram o jogo ao codificá-lo.

Nos anos 70 e 80 conquistaram dezenas de milhões de seguidores, principalmente jovens, ávidos leitores de “O Senhor dos Anéis” de J.R.R Tolkien, no qual o jogo se inspira livremente.

Na década de 90, com o crescimento dos jogos eletrônicos, o fascínio pelo tradicional “Dungeons & Dragons” diminuiu e o jogo passou por adaptações, chegando aos video games.

Posted by Gui Vivian at 04:05:27 | Permalink | Comments (3)

Tuesday, January 15, 2008

Micoco e sua AK 47

Micoco odeia AK 47.
Revelação bombástica.
Depois que eu mandei pra ele esse link, ele se desiludiu com a AK, hehe…
A grande revelação. Se não for essa, nada feito :P
Brincadeira Micico, a AK é boua, mas a Scout é melhor, hehe.

Posted by juan aka suddendevice at 00:14:41 | Permalink | Comments (1) »

Tuesday, December 18, 2007

RPG no Brasil é só Medieval…

Tentei mestrar uma campanha de D20 Moderno… Foi fraco…
Também pudera: O Livro tava em inglês, e tinha uma tradução de um fã ultra-resumida que ninguém olhou… E ninguém gosta muito de D20 Moderno, nunca jogaram Vampiros, e era a primeira vez que experimentaram outra coisa que não a coisa Medieval…
Baixei uns troço da Grande Rede P2P, fui numa gráfica, imprimiram, encadernaram, li, escrevi bastante, bolei os NPCs, um plot interessante, um pouco de tiros, explosões, sexo, ETs, coisas do além, umas cyber coisas, dilemas da alma e do corpo e nada disso foi posto na mesa…

Porra, por quê a Devir não traduz nada de D20 Moderno e afins pra cá?!?!?!?

Olha a cara de pau dos caras… Sobre o Star Wars:

“Está disponível, em inglês, a edição revisada do RPG Star Wars, da Wizards of the Coast.
O livro básico é composto de 15 capítulos totalizando 384 páginas, em uma edição de luxo totalmente colorida com capa dura.
O sistema de jogo é o conhecido D20 System, portanto, os mestres da versão anterior e de outros RPGs como o Dungeons & Dragons não terão a menor dificuldade na compreensão das regras. Termos como Feats (talentos), XP e Prestige Class  (Classes de Prestígio) são comuns aqui.
Além das informações apresentadas na versão anterior, essa  nova edição de Star Wars RPG traz também a ambientação do
Episódio II - O Ataque dos Clones e algumas novidades como novas classes de prestígio.

Para jogar com qualquer um dos suplementos listados abaixo, é necessário o Módulo Básico do RPG Star Wars. Os suplementos, assim como o módulo básico, estão disponíveis apenas em inglês.”

Eu tento ler um pouco de inglês, mas e o pessoal do grupo??? Ninguém no Brasil tem obrigação de saber inglês (mas seria bom que soubesse), e tem muita gente que gostaria de jogar algo que não espadas de ferro e cavalos e ter que comprar um fósforo que custa uma peça de ouro para acender uma tocha para entrar numa caverna e limpar a bunda com folha.
Fantasia Medieval é legal, mas é, até certo ponto, retrógrado. Star Wars, Star Trek, Matrix une o melhor dos dois mundos, Futurista e Medieval, porque têm diferentes níveis de progresso, dependendo de onde o teu PC está, vai ter um nível de tecnologia.
Mas eu nunca vou jogar isso aqui, com meu grupo de RPG. Ou a Devir lança algo em Português, ou todo mundo aprende a língua Yankee.

Não é possível saber o mais difícil.

Posted by juan aka suddendevice at 21:47:44 | Permalink | Comments (1) »