Wednesday, April 16, 2008

Dado Romano

A um tempo atrás aqui no blog, o Diego postou algo sobre uma campanha que estavamos jogando e pôs a foto desse dado com números romanos.
Hoje por falta de algo mais interessante para fazer, fui procurar a origem dele, não descobri mas, consegui algumas informações sobre o “Dado Romano”

 
Informações de 11/12/2003:
“A conceituada casa londrina de leilões Christie’s está leiloando um dado de vidro de 20 faces. O item, de provável procedência romana, teria quase 2.000 anos de idade e é descrito como de cor azul-esverdeada, com incisões de diferentes símbolos em cada um dos lados e cerca de 5,2 cm de largura. O lote vai a leilão hoje, dia 11 de Dezembro. É sugerido aos interessados que verifiquem o limite de seu cartão de crédito: o valor estimado do dado romano varia entre U$4.000,00 e U$6.000,00. Mais informações podem ser obtidas diretamente na página da Christie’s na internet.

As informações do lote ainda indicam que dados como este eram bastante comuns nos tempos romanos, mas que os estudiosos modernos ainda não chegaram em um consenso em relação ao jogo para o qual eram usados… Será que os romanos já jogavam RPG?”

Fonte: http://www.rederpg.com.br

Posted by Gui Vivian in 23:29:45 | Permalink | No Comments »

Dados: Positivos, Negativos ou Coincidência?

Pode ser por falta de sorte, pensamento negativo, ou por simples coincidência mesmo, tem dados que insistem em cair sempre nos números baixos. Se fossem dados normais, óbvio que seria obra do acaso mas, estamos falando aqui do D20, sim ele mesmo, o dado mais usado no sistema Dungeons & Dragons.

Na nossa mesa de RPG, existem jogadores que tremem a cada vez que nescessitam rolar seus dados para uma ação decisiva, exemplo: “Tu estás em uma ponte sobre um rio de lava, faça um teste de equilíbrio”. Bah o desespero é tamanho que só passa alguns minutos depois de, graças aos seus bônus em perícias(e não ao número dos dados) obterem êxito na jogada.
Um deles é o Bruno, com seus dados verdes atransparentados, é impressionante o azar dele com seu D20. O outro é o Renato, salvo algumas vezes que obtem sucessos críticos por mais de uma vez seguida, o resto é tudo número ridículo.

Talvez os culpados por tanto azar fossem os jogadores mas, não é isso, todas as vezes que alguem, seja por falta de dados no momento(“esqueci em casa”), ou por simplesmente pegá-los em vez dos seus próprios, os joga, resultam em números baixos ou muitas vezes em ERROS CRÍTICOS. Poucas vezes até hoje eu vi aqueles dados mostrarem números altos mais de uma vez seguida.

Na última sessão ficou claro que há uma maldição nos pobres dados de vinte lados de ambos. Bom, o Joci há algumas sessões está sem o seu D20 pois, o Rafael o levou por engano já que são da mesma cor que os dele, botou todos num pacotinho e foi embora, por causa de seu trabalho não poderá vir durante o mês de abril inteiro, já fazem algumas sessões que o Joci vem jogando com dados emprestados, hora por um hora por outro. Em certo momento quando era necessário que fizesse um teste, rolou o D20 do Bruno e adivinhem? ERRO CRÍTICO!!!!! Pouco tempo depois, em outro teste recusou-se a usar os dados verdes e rolou o D20 do Renato… 1, outro ERRO CRÍTICO. - Há que saco, essas merda de dado de vocês - Disse ele puto da cara.
Apartir dai ele começou a jogar só com o MEU D20 o que é uma droga pra quem está mestrando, como é o meu caso, emprestar dados… AFF!!!!!

Comigo acontece o contrário, meus humildes dados azuis atransparentados quase sempre, resultam em números altos, para desespero dos jogadores, já que estou mestrando no momento.

Quem sabe seja por atração negativa ou positiva que eles funcionem?
Será que amaldiçoaram meus dados?
Quem sabe eles tenham haver com a “Lei da Atração”?
Quem sabe eles tenham boa e má fase?
Quem sabe é o espírito dos jogadores no momento de jogá-los que decide isso?
Quem sabe alguns dados tenham vida própria?
Quem sabe eles tenham ligação com forças de outro mundo?
Ou quem sabe seja só coincidência mesmo?
A resposta? NUNCA saberemos…

De qualquer forma, RPG é um jogo onde não basta ser bom jogador, é importante ter sorte nos dados e não adianta tu levar os teus para um macumbeiro, ou para padre benzê-los, nem comprar novos dados. a cada rolagem que tiveres que fazer, o destino se encarregará de decidir se tu estás com sorte ou azar. Então continuem jogando e boa sorte com seu D20!

Posted by Gui Vivian in 22:13:47 | Permalink | Comments (1) »

Saturday, April 12, 2008

Recesso RPGístico

Ocorreram uns contratempos que impossibilitam nosso RPG no Findi, além do afastamento temporário do Rafael aka Miúdo, em função do “paradão” na Braskem: Uma espécie de revisão, manutenção e reforma daqueles aparatos gigantes que fracionam derivados de petróleo e seus dispositivos de monitoramento.
Espero que ele não faça um novo desastre como o de Chernobyl por aqui :P

Bom do RPG é que, não só o fato de tu entrares em um mundo à parte da nossa realidade -o “direito à fuga da realidade”, ferrenhamente defendida pelo Huxley- de conhecer lugares novos (!) e situações completamente inusitadas, mas de reunir com pessoas não-normais e discutir sobre uma gama tão impossivelmente abrangente de assuntos que às vezes assusta.
Este jogo te permite fazer uma projeção da sua realidade, da sua personalidade, de externar grandes traumas e lacunas, e de ser fisicamente, mentalmente e espiritualmente o que sempre esteve dentro de si. E isso não é bom nem ruim, é algo exclusivo obtido num “jogo de teatro”: Faça terapia e use medicamentos numa entrevista conduzida por um bom psiquiatra e talvez consiga algo parecido.
Mas, o grupo é formado de pessoas, cada um com seu cotidiano, conflitos e superações a realizar no mundo lá fora, que às vezes prejudicam o comparecimento ou sua abstração na mesa.
Ocorreram mudanças, novos membros estrelando como “participações especiais”, afastamentos do grupo, mas não por muito tempo: Todos voltam, e são bem recebidos. Sempre há o que lembrar, e apesar algumas de passagens desagradáveis dentro do jogo ou fora, os bons feitos do grupo prevalecem.
Gabar-se dos feitos e louros de campanhas dificílimas, situações terminais magistralmente (ou fortuitamente) superadas, de contar como foi a semana, a rotina, se unir para falar mal de algo, ou de dividir-nos em discussões calorosas.
Não é só o RPG que une os grupos pelo mundo durante esses mais de 30 anos de campanhas.
Para reunir pessoas, às vezes basta uma cerveja gelada numa mesa e uns copos, um balde de pipoca e um filme bom, música para gostos em comum, sol para os camarões e lua para os vampiros.
Para nós, uma Mitologia Tolkeniana, dados estranhos de muitos lados e criatividade são apenas o começo de um universo a ser descoberto.

Posted by juan aka suddendevice in 16:31:47 | Permalink | Comments (6)