Thursday, April 26, 2007

A escolha do Rei Arthur

 O jovem Rei Arthur foi surpreendido pelo monarca do reino vizinho enquanto caçava furtivamente num bosque. O Rei poderia tê-lo matado no ato, pois era o castigo para quem violasse as leis da propriedade, contudo se comoveu ante a juventude e a simpatia de Arthur e lhe ofereceu a liberdade, desde que no prazo de um ano trouxesse a resposta a uma pergunta difícil. A pergunta era: O que querem as mulheres? Semelhante pergunta deixaria perplexo até o mais sábio, e ao jovem Arthur lhe pareceu impossível de respondê-la. Contudo aquilo era melhor do que a morte, de modo que regressou a seu reino e começou a interrogar as pessoas: a princesa, a rainha, as prostitutas, os monges, os sábios, o bobo da corte, em suma, a todos e ninguém soube dar uma resposta convincente. Porém todos o aconselharam a consultar a velha bruxa, porque somente ela saberia a resposta. O preço seria alto, já que a velha bruxa era famosa em todo o reino pelo exorbitante preço cobrado pelos seus serviços. Chegou o último dia do ano acordado e Arthur não teve mais remédio senão recorrer a feiticeira. Ela aceitou dar-lhe uma resposta satisfatória, com uma condição: primeiro aceitaria o preço. Ela queria casar-se com Gawain, o cavaleiro mais nobre da mesa redonda e o mais intimo amigo do Rei Arthur! O jovem Arthur a olhou horrorizado: era feíssima, tinha um só dente, desprendia um fedor que causava náuseas até a um cachorro, fazia ruídos obscenos… nunca havia topado com uma criatura tão repugnante. Acovardou-se diante da perspectiva de pedir a um amigo de toda a sua vida para assumir essa carga terrível. Não obstante, ao inteirar-se do pacto proposto, Gawain afirmou que não era um sacrifício excessivo em troca da vida de seu melhor amigo e a preservação da Mesa Redonda. Anunciadas as bodas, a velha bruxa, com sua sabedoria infernal, disse: O que realmente as mulheres querem é Serem Soberanas de suas próprias vidas!! Todos souberam no mesmo instante que a feiticeira havia dito uma grande verdade e que o jovem Rei Arthur estaria salvo. Assim foi, ao ouvir a resposta, o monarca vizinho lhe devolveu a liberdade. Porém que bodas tristes foram aquelas… toda a corte assistiu e ninguém sentiu mais desgarrado entre o alívio e a angústia, que o próprio Arthur. Gawain, se mostrou cortês, gentil e respeitoso. A velha bruxa usou de seus piores hábitos, comeu sem usar talheres, emitiu ruídos e um mau cheiro espantoso. Chegou a noite de núpcias. Quando Gawain, já preparado para ir para a cama, aguardava sua esposa, ela apareceu como a mais linda e charmosa mulher que um homem poderia imaginar! Gawain ficou estupefato e lhe perguntou o que havia acontecido. A jovem lhe respondeu com um sorriso doce, que como havia sido cortês com ela, a metade do tempo se apresentaria horrível e outra metade com o aspecto de uma linda donzela. Então ela lhe perguntou qual ele preferiria para o dia e qual para a noite. Que pergunta cruel…Gawain se apressou em fazer cálculos… Poderia ter uma jovem adorável durante o dia para exibir a seus amigos e a noite na privacidade de seu quarto uma bruxa espantosa ou quem sabe ter de dia uma bruxa e uma jovem linda nos momentos íntimos de sua vida conjugal. Vocês, o que teriam preferido? … O que teriam escolhido? A escolha que fez Gawain está, mais abaixo, porém, antes tome a sua decisão. ATENÇÃO É MUITO IMPORTANTE QUE VOCÊ SEJA SINCERO.
O nobre Gawain respondeu que a deixaria escolher por si mesma. Ao ouvir a resposta, ela anunciou que seria uma linda jovem de dia e de noite, porque ele a havia respeitado e permitido ser soberana de sua própria vida.

 

A estória mesmo sendo direcionada a mulher, é uma verdade universal, válida a todos os seres vivos. Um desejo comum a todos é o de ser soberano de sua própria vida, ou seja a liberdade. Nunca existirá felicidade completa para o ser vivo que seja restrito de sua liberdade. Infelizmente, assim como a saúde, muitos somente dão o devido valor após perdê-la.

Posted by Gui Vivian at 05:08:45 | Permalink | Comments (3)

Sunday, April 22, 2007

Comunidade no Orkut

No post anterior o Diego citou nossa comunidade no orkut!

Abaixo o link, para quem quiser ficar por dentro dos acontecimentos e dos comentários pós-jogo, em off:

http://www.orkut.com/community.aspx?cmm=29451124

Entrem e fiquem a vontade, a casa é sua… 

 

 

 

 

Posted by Gui Vivian at 18:49:25 | Permalink | No Comments »

Erros Incríveis - O D20 tem 20 lados, mas o 1 tava a fim naquela noite

Houve uma sucessão de erros críticos último jogo. Essa semana o grupo de reuniu para a campanha na Sexta-feira, e coisas bizonhas aconteceram.

A campanha é a do Sétimo Anjo, uma trilogia que o Miúdo já se pôs a escrever, onde nós precisamos recuperar sete pedras que detém sete virtudes diferentes do sangue de um Dragão motherfucker preservado dentro das pedras. Há anéis na hitória também, e já estamos com dois: O anel de Juleon, regente da Grande Cidade de Lion que abençoa o portador com as virtudes do Dia e da Luz (obtido por pura audácia desmedida do Halfling) e um anel negro (obtido num labirinto terrível onde a campanha quase acabou) que não é mágico, mas encerra um espírito de intenções escusas.

Esse anel não foi colocado ainda, e todos temem o provável horror que se cairá no grupo. Shadowick o porta, e esperamos que ele seja mais forte que a vontade caída que permeia este artefato.

 

O anel fora obtido num labirinto, onde se pode escolher sete portas, todas que após percorrer um corredor vai acabando num declive no qual após deslizar não é possível retornar, e não resta saída além de enfrentar o porvir.
Numa dessas portas, após alguns insucessos e perdas, fomos parar numa sala com um altar onde havia um baú, com um segredo de dois algarismos -como nossos contemporâneos cofres de ferro- onde se poderia girar até o número vinte.
A cada número a ser posto um evento era acionado, e todos eram acionados por armadilhas mágicas, complicadas de serem desarmadas até pelo ladino mais bem versado.

Todos lutavam contra mortos-vivos resultados de um número ruim enquanto o Hobbit tentava, tomado de pavor, achar um meio de abrir aquele baú e dar cabo ao caos naquela pequena sala de pedra.
Gás sonífero, zumbis, o teto cedendo para nos esmagar, virotes disparados por armas ocultas, aparições descarnadas e uma vertente de pó de pólvora para nos lembrar que a menor fagulha incandesceria a sala toda, até que um número escolhido no baú viera a provocar algo terrível: De uma tubulação do teto, um som sibilante e novo percorria sua saída e em uníssono todos gritaram “Bota o seis ae Hobbit!!! O seis!!!” Porque o seis não acionara nada, e portanto talvez anulasse algo.

O sibilo cessou e fumaça saía da tubulação. Espirais fumegantes de um fogo que se derramaria para nossa perdição.

Mas o que impressionou a todos fora o Troll. Ou melhor, o grupo impressionou o Troll com as incríveis demostrações de perícias em combate e a unidade de grupo exibidas naquela sala fatídica…

Esse trecho é, entre muitos outros extremamente cômicos e curiosos, uma transcrição do que o Mauro aka The Micoco escreveu na nossa Comunidade RPG no Findi:

ERROS Críticos quase fatais !!!
na sessao do dia 20-04…

Shadwick, Namo, Eldalen, Mick lutando contra um Troll boladão…
Depois de uns minutos lutando o grupo o grupo quase afunda..

PRIMEIRO ERRO CRITICO: mick toka sua maça estrela para tras fikando disarmado..
logo em ceguida começa a matança…
namo o hobbit tenta arremeça uma adaga no troll q acba dandi 1 no dado.. ERRO CRITICO :D a adaga pega diratament em eldalem, eldalia ao tomar uma facada tenta atakar o troll mas ERRO CRITICO a espada longa do elfo voa diretament em mick q causa 9 de dano.. mick se irrita toca o D20 e o resultado e 1.. ERRO CRITICOOOOOOO mick xinga eldalem e da um soco bem na sua bok causando 6 de dano.. dexando o personagem do jocigota com 1PV … skpoaksopaskpakopaskpoa

foi a sekuencia mais linda de erros que eu ja vi :D
namo esfakeia o joci q kuando toma a facada lança sua espada em mick q se irrita e bate no proprio amigo :D

isso foi inacreditivel !!!!
flw gurizadaaa

 

O Ranger Guerreiro Mick Taylor, ao investir sua pesada Maça contra o Troll não contava que o cabo de sua arma deslizou de sua mão e acabou batendo com força na entrada da sala de pedra…

O Hobbit, numa exibição única de perícia com suas adagas, ao arremessar uma em direção ao rosto terrível do Troll cercado e furioso, acaba por assistir a afiada adaga percorrer um trajeto diferente do pressuposto: Ela gira, gira, gira e o Troll surpreso desvia para que Eldalen, o Elfo, seja atingido nas costas…

O Elfo no outro lado investia forte contra o Troll para que sua espada num movimento circular, contudo, estando muito próximo de Mick, que estava indo em direção ao terrível inimigo para usar seus punhos, acaba por acertar seu amigo num movimento atrapalhado sem entender a intensa dor que irradiava de suas costas…

Mick, durante a projeção de seu punho coperto por uma manola de espinhos afiados contra o gigante, recebe uma lãmina de espada em sua barriga, e o peso da espada faz seu corpo oscilar e girar, e enquanto a espada caía tinindo no chão, Mick redobra sua raiva e num brado de ira -AH, FIADAPUTA!!!- atinge com um poderoso soco Eldalen, o Elfo, que por sua vez ficou atônito pela sucessão de eventos estranhos…

O Troll achou tudo aquilo muito estranho e já severamente ferido pelos ataques anteriores dos guerreiros confusos, se distrai cai pelo último golpe de Shadowick.

O Troll teve somente um ataque com sucesso, com os próprios punhos, mas quem realmente estava por um fio eram os próprios guerreiros, pelos ataques atrapalhados entre eles próprios…

Isso que resulta uma sucessão de erros críticos nos dados… Mas curtimos muitas risadas…

Posted by juan aka suddendevice at 01:59:53 | Permalink | No Comments »